迷宮的種類很多,它用於學習、記憶實驗已有幾十年之久,至今仍普遍采用,電迷路和食物迷路雖常用,但試驗中要註意的問題比較多,如食物迷路試驗,動物需於實驗前禁食,使其體重減至原體重的85%,否則動物就無取食的驅力或動機;如為電迷路試驗,每天訓練結束後要對實驗箱進行清洗,以消除動物留下的氣味,否則實驗容易出現假陽性。水迷宮除用於學習、記憶試驗,也可用於抗疲勞試驗,這是我們研製水迷宮的重要原因之一。
該儀器可自動顯示小鼠在水迷宮中的錯誤次數和到達終點需時間。當小鼠出現錯誤和遊至出口處可自動報警。暗處避免陽光照射可連續工作8小時以上。
經反復試驗說明,小鼠連續訓練4天,80%的動物可學會辯別反應,在2分鐘內抵達終點。采用酒精和牛磺酸腹腔註射或口服可引起記憶障礙,即學會率大大降低,到達終點所需時間明顯延長。對某些促智藥也進行了研究,觀察到咖啡因可改善牛磺酸所致的記憶障礙。
1、可16只實驗鼠同時進行實驗,高效省時
2、處形尺寸: 800×210×490 mm3
3、首創側面圖像跟蹤算法技藝,有效保證結果真實性
4、達成了實驗過程的自動化,避免了人工計數引入的主觀誤差和對實驗動物的幹擾,增加了實驗結果的客觀性、可靠性
5、保留實驗過程錄像,實驗者可回放人工校檢
6、可定時錄製視頻圖象,以多種方式顯示指標,供應軌跡圖、軌跡坐標點和指標結果的導出性能
7、幫助AVI壓縮格式,壓縮比率高,能夠有效減少存儲空間,並有利於進行長時間的實驗觀察
8、面向科研和計算機輔助教學(CAI),能夠記錄原始的視頻圖像, 並供應完整的實驗數據庫性能,作為研究的真實記錄和今後進行教學演示的素材
9、可在星光條件下進行視頻分析,對動物的幹擾更小,星光條件符合啮齒類動物的生活習性
10、采用開放式、模塊化策劃,系統可擴展性強,可外接其他的分析模塊,軌跡點坐標序列數據和指標結果可導入到Excel,便於用戶在Excel、SPSS、SAS等分析分析軟件中作進一步分析處理。
總觀察時間、總活動時間、進入每個盲區次數、運動軌跡圖、實驗視頻、運動速度。